Stage


Dernier stage en date. Réalisation d'un pilote de 2min30 d'une série. Sous la direction de Mathieu REY et Thomas GIUSIANO. Réalisé avec Romain DELAUNAY, Mathieu HASSAN, Martin VERMELIN et Jeremy MOUGEL. J'ai réalisé entre autre la modé de l'école et du saloon, le rendu du premier plan de l'école et son compositing, de quelques autres plans de l'école et du rendu de la transformation de l'école en saloon ainsi que de son compositing. J'avais aussi réalisé l'animatique 3D du pilote ainsi que la première couche de sonorisation (histoire de faire les choses jusqu'au bout). Pour le reste l'animation a été faite par Romain, Mathieu et Jeremy; Les autres rendus par Martin et la partie animation 2D par Mathieu (HASSAN) et la conception graphique par Romain et Mathieu (HASSAN).

Turn Relief Hambuster



Turn Relief réalisé durant la prod de hambuster. La modé et le relief sont de moi, l'animation de Romain Delaunay et la texture et le rendu de Bruno Ortolland.

Modeling Hambuster








Un ensemble non exhaustif de Turn de la modé faite sur Hambuster. Les turns manquant (Billy, lebowsky des props et des décors) viendront plus tard.

Stage Station Animation



Sympathique petit stage dans lequel j'avais designé et modélisé une partie de ces petites plantes et dont j'avais fait l'intégralité des textures, de chacune d'elle, en procédurale sous xsi.
Le reste avait été designé par Max Loubaresse et David Dangin et modélisé par Adel Benabdallah.
A titre indicatif, pour ceux qui auraient des doutes, les dessins sont à gauche et la 3D à droite.
Mais je n'avais pas fait que durant ce petit stage: j'ai texturé une bonne partie des props de la chambre les pyjamas de Emile et Mila sans oublié deux trois animatiques 2D et l'affiche ci-dessus.
Je crois que la série est encore diffusée, le matin sur France 2, pour les curieux;)



Exos Particules




Une série de petits exercices forts instructifs et distrayant. Tout est fait sur 3dsmax avec la Toolbox.

Film 1min

Ah le film de 1min. L'époque de toutes les tentaives. J'ai toujours aimé tester de nouvelles choses. Alors pour ce petit film je me suis amusé avec le cloth, le hair and fur et la HD (on était 5 dans la promo à avoir choisi de le faire en HD avec tout ce que cela implique). Tous les décors ont été modélisé puis mattepainté sous photoshop. Rendu scanline imposé sous 3dsmax et compositing after. On me pardonnera le scénario j'espère.. Il a été écrit sous la torture:)

Pub fin année


Pub sur un thème imposé au choix (ici sony bravia) pour le passage en cycle supérieur. Une semaine pour trouver l'idée et la réalisée. Temps imposé de 20s. La musique est de Sigur Ros (remontée selon mes soisn) Réalisée sous 3dsmax.

Art Court Vidéo


Projet réalisé toujours dans le cadre de l'école mais pour le festival "art court vidéo" d'Arles.

Cette vidéo a été réalisée avec Romain Delaunay et Vincent Esousa. Vincent a fait tout le compositing de l'image, Romain la peinture sur le plan d'attente au feu rouge et moi la peinture des autres plans sous after effect avec le plug trapcode particular.

Chien Rocco


Le chien du "Fantôme de l'Apéro" de Rocco. Certains d'entres vous l'on peut être vu. Ca n'est pas un grand film, mais c'était une très bonne expérience: premier projet de huit personnes auquel nous participions avec des exigences du graphiste et histoire imposée. Le but: retranscrise au mieux ce que voulait l'auteur.

J'avais touché un peu à tout: modeling, skinning, texture, animation et compositing. le tout sous 3dsmax :)

Exo cameramapping


Cette fois c'est un exo de première année de cycle supérieure. On devait choisir une image de notre choix et la "passer en 3d" avec du camera-mapping. C'était d'autant plus motivant que l'image de base était magnifique (mark denko oblige:); je ne sais malheureusement plus le nom de l'auteur de l'image, ce qui ne gâche heureusement rien à son talent. Le tout toujours sous 3dsmax.

Peugeot 306



Encore et toujours un exo de prépa, cette fois c'est une peugeot 306 qui est passée par mon soft de 3D. Et comme toujours rendu scanline sous 3dsmax.

Sam



Voilà un boulot qui m'avait particulièrement motivé. On devait modéliser et rendre un perso de BD. Voici donc Sam accompagné de Twitch (modélisé et rendu par Romain Delaunay). J'avais malheuereusement pris mon temps pour la modé et seulement une demi-journée pour la texture... D'autant plus que la modé du rendu n'est pas la dernière version...Le rendu s'en ressent, mais bon...

Aviateur Machu Picchu




Et un de plus. Cette fois c'est l'aviateur de Machu Picchu qu'on avait à remodéliser, texturer et rendre comme toujours sous 3dsmax avec scanline.

LA Main




Encore un petit boulot de prépa: modéliser sa main. Utile et très instructif. Comme toujours sous 3dsmax.

les 4 saisons


Premier exercice d'éclairage en prépa à sup.
La modé était fournie et l'éclairage s'est fait en scanline sous 3dsmax avec un minimum de compositing si ma mémoire est bonne.